三维模型旋转问题
画面管理
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三维模型Y轴旋转正常
X轴和Z轴旋转都是一个方向
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你是如何配置的旋转截图看看
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图中标的Y轴旋转90度以后,X轴和Z轴的角度是同一个方向
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这个和开不开辅助线没有关系,我试了,问题还是一样的
在Y轴旋转了90度以后
X轴旋转和Z轴旋转,应该是两个方向,现在都是一个方向
麻烦您复现一下,前提是Y轴旋转了90度
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好的这个问题我反馈一下
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问题解决后麻烦通知一下,谢谢
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好的,解决好会告诉你
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这个问题,别忘了提醒开发处理,谢谢@核桃酥
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我们在第三方平台看了也是这样,在 Three.js 中,rotation 的旋转 不是基于世界坐标系的 x、y、z轴,而是基于对象的 本地坐标系。你可以参考第三方平台看一下 。如果使用过程中需要旋转你也可以自己手动旋转到视觉合适角度
https://codesandbox.io/p/sandbox/re-using-gltfs-forked-pqxftq?file=%2Fsrc%2FApp.js%3A17%2C2 -
这个脚本看不懂……
不过,不管是什么坐标,个人觉得X轴和Y轴也不应该是同一个方向
软件上配置角度,旋转后怎样也达不到我想要的角度
如果用脚本的话,能否给个例子? -
而且问题主要发生在Y轴旋转90度和270度,如果是Y轴旋转180度就没这个问题
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在 Three.js 中,rotation 的旋转 不是基于世界坐标系的 x、y、z轴,而是基于对象的 本地坐标系 所以和你理解的有偏差,
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是说,无论什么方式,有的角度都是无法旋转到的吗?
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这个问题我反馈一下
2024年11月28日 08:08
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2024年12月11日 06:39